function lbdm:main/dialogue/display/phrase {name:"Реалистика","color":"#c42525","text":"Спасибо, что прошел нашу карту. Надеюсь, тебе было весело."}
tag @e[tag=npc.bd_realistika.hitbox] remove cooldown
data merge storage lbdm:temp {the_end_dialogue_cooldown:false}