# Забирает ачивку
advancement revoke @a only lbdm:click/quest2/door
# Возвращает хитбокс
data merge entity @e[tag=quest2_door.hitbox,type=interaction,limit=1] {width:2f}
# Возвращает хитбокс (солид)
fill 210 -58 -52 209 -60 -52 gray_stained_glass_pane
# Возвращает анимацию нажатия
data merge entity @e[tag=quest2_door.hitbox,type=interaction,limit=1] {response:1b}
# Делает дверь снова закрытой по анимации
execute as @e[tag=quest2_door.hitbox,type=interaction,limit=1] at @s as @e[tag=aj.quest2_door.root,limit=1,sort=nearest] run function animated_java:quest2_door/animations/open/stop